2013年07月07日

道路工事

道路工事LOTです。

「街路」、「道路」、「一方通行」の3種です。「その他交通」に追加されます。

輸送トラックの通行はできません。輸送トラックのルート限定などにご利用ください。

尚、若干の「製造業」雇用を付加しています。

uki_Con01.jpg
uki_Con05.jpg

「一方通行」用の設置方法

uki_Con02.jpg

「一方通行」用の設置は進行方向にLOTの矢印を向けて設置します。

(※右側通行の場合は逆かも知れません。検証する環境にないので判りません。検証された方がおられましたらコメントくださると大変助かります。)

uki_Con03.jpg

その後「一方通行」で再度なぞります。

uki_con04.jpg

「大通り」は「一方通行」で接続することで片方向ずつの制御が可能です。

uki_Con06.jpg

Special Thanks

シャベルカーのモデルデータは下記を使用させていただきました。

2012年11月29日

立体駐車場 2.0

立体駐車場です。1x1、1x2、1x2(斜め)の3種。

「駐車場」として機能するもの(「その他交通」に追加)、「公園」設定のもの(「その他交通」に追加)、「商業サービス$ and $$(中密度)」growableの3種。

StackingCarpark01.jpg
StackingCarpark02.jpg

また、growableは単体のもの(1x1、1x2)とRush氏の雑居ビルと合わせLOT化したもの(2x2)の2種類があります。

更新履歴
2012年11月29日:斜め、「公園」設定LOTを追加
新しいファイルに入れ替えるか、上書きしてください。既に設置済みのものは、そのままでも問題ありません。
2012年 7月26日:公開
ファイル構成
「uki_stacking_carpark.dat」
Model、「駐車場」LOTファイル(削除しないでください)
「uki_StackingCarpark-LM.dat」
「公園」設定LOTファイル
「./groawable」
単体growableファイル
「./groawable_Rush」
Rush氏の雑居ビル群LOTのgrowableファイル
必須ファイル (Dependencies):「./groawable_Rush」使用時のみ
Simcity Rush「雑居ビル:Rush_zakkyo_lot、Rush_zakkyo_11-20
StackingCarpark03.jpg
タグ:CS$ CS$$

2012年10月17日

地下鉄の駅

地下鉄の駅です。

5種類の入口がランダムに設置されます。

subway01.jpg

真ん中以外は実在のモデルがあって、左下が京阪電車、右下と右上が大阪市営地下鉄、左上は海外(スペインだったかな)のどこか。

必須ファイル (Dependencies)
NAM(Network Addon Mod) sc4devotion / Simtropolis
HIDE and Seek!「「シンプルな児童公園」と「噴水のある池公園」(NekoPropSet02.zip)ねこぱんち氏作
HIDE and Seek!「ねこぱんち氏作「NekoPropSet01」内の「Nature」
uki sim「屋台・露店 Props 3.0
subway04.jpg
subway02.jpg

2011年05月02日

大通りの電停 2.0

大通りの電停です。

通常の大通りの電停(+斜め)と地下鉄付(+斜め)の2種。

「その他交通」に追加されます。

通常の大通りの電停(含む斜め)は4種(地下道と横断歩道)、地下鉄付(含む斜め)は2種(地下道のみ)がランダムに設置されます。

uki_denteiAvenue01.jpg
uki_denteiAvenueD01.jpg
uki_denteiAvenue02.jpg
uki_denteiAvenueD02.jpg

電停セット(道路・街路設置型)」と同じくGLR(高架鉄道)は、落ちる恐怖と戦いながら高架鉄道と同等の公害が発生するのは辛いということで「路面電車を導入すればエコで車の排気ガスが減少するはず!」ということで大気汚染を除去する設定を各電停に付与しています。

こちらも見かけによらずチート電停となっています(w

uki_denteiAvenue03.jpg
uki_denteiAvenueD03.jpg

サイズは、見た目は「2x2」ですが実際の占有サイズは「1x2」です。

更新履歴
2011年6月4日:斜めを追加
古いファイルに新しいファイルを上書きしてください。

必須ファイル

NAM(Network Addon Mod)August,2010
Windows用(インストーラー)
sc4devotion / Simtropolis
Mac用(zip形式)
sc4devotion / Simtropolis

ファイル構成 & プラグイン方法

  • 「uki_DenTei_RightHandle.dat」・・・右側通行
  • 「uki_DenTei_LeftHandle.dat」 ・・・左方通行

ご自分の環境に合わせてどちらか一方を選んでください。

※ 右側通行用のテストを行うことのできる環境が無いため不具合等ありましたらお知らせいただけると大変助かります。

  • 「uki_DenTei_Avenue.dat」 ・・・キャパシティ7万〜8万

GLRは電停利用者だけでなく仕様上当該LOTを通過するもの全て(車、バス、歩行者など)カウントされる為キャパシティを大きくとっています。

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タグ:GLR 電停

2011年01月10日

高架高速道路バス停留所 1.7

高架高速道路上にあるバス停留所です。

「その他交通」に追加されます。

  • サイズ・・・2x4
  • 建設費・・・2,000$
  • 維持費・・・20$
  • 乗客数・・・50,000人
highway01.jpg
highway05.jpg
(Highway ReStyling Mod 対応版)
highway02.jpg
(画像クリックで拡大)

高架下が駐車場となっており車での乗り入れも可能です。

ただ高速道路を横断する道に接するよう当バス停を設置した場合、シムたちは一般道から高速へ直接車を乗り入れるダイナミック通勤をやらかします(w

highway04.jpg
(画像クリックで拡大)
更新履歴
2012年4月28日:バスレーンにPathを設定
(旧バージョンをダウンロード済みの方はPathファイルを追加しLOTファイルを上書きしてください。既に設置済みのものは再設置する必要があります。)
2011年7月19日:「Highway ReStyling Mod」対応版を追加
highway06.jpg
(バスレーンにPathを敷設)

プラグイン方法

  • 「./Model」  ・・・ デフォルトの高速道路に合わせたモデルデータ
  • 「./Model_HRS」・・・ Highway ReStyling Modに合わせたモデルデータ

どちらか一方を選んでください。
(開発途中で入れ替えてもそのまま反映されます)

simtropolis「Highway ReStyling Mod V03 1

  • 「uki_HighwayBusStop_default.SC4Lot」  ・・・ベーステクスチャ固定
  • 「uki_HighwayBusStop_Changeable.SC4Lot」・・・じむ氏の「日本風バス停留所」で選択したテクスチャに合わせ変化

どちらか一方を選んでください。
(開発途中で入れ替えてもそのまま反映されます)

「uki_HighwayBusStop_Changeable.SC4Lot」の使用には、じむ氏の「日本風バス停留所」が必須です。

highway03.jpg
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